但巨像之影确实将

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mdraufkh.a.n.da.k
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但巨像之影确实将

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如果你不熟悉Ico,它看起来就像一幅 Giorgio De Chirico 的画作——所以,是的,它也非常有气氛——而这款游戏可以归结为一个巨型护航任务。虽然它非常适合所讲述的故事,事情推向了新的高度。在这里,你扮演流浪者。年轻人希望通过召唤实体多明的力量来复活昏迷在寺庙中的年轻女子莫诺。

为了获得拯救莫诺所需的力量,万德进入了一个充满巨像的危险、废弃 c级联系人列表 的地区。照片由 Icosony Interactive Entertainment 团队提供这些巨大的生物遍布地图各处,按照多明的要求,万德必须击败它们。从某种意义上说,这款游戏就像连续 16 场 Boss 战,每次对抗之间都有大量的骑马和步行旅行。

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巨像的规模之大令人叹为观止。另外,每个存在都与下一个存在有很大不同;击败他们意味着解决如何使用有限的军火库消灭他们的难题。为了找到每一个巨像,你可以将万德的剑举向太阳;光束将汇聚在下一个巢穴上。这是一个无缝的开放世界,有点像荒野之息的前身(见下文)。尽管故事很少,但却令人难以置信的辛酸。 塞尔达传说 荒野之息,听着——塞尔达传说 荒野之息仍然让你牢牢地站在英雄受训者的立场上,但这款游戏背离了该系列长期运行的线性叙事风格,回归系列的开放世界根源。
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